株式会社山田特殊技研DICE

    DICEの約束

     

    • 相手を想い、共に成長する 

      1.DICEの作る仕事
       技術でつくる/優しさを生み出す/次世代のスタンダードの追求

      2.DICEで仕事をする人
       主体牲を持つ/徹底的に相手目線/両極バランスの追求

      3.DICEという組織として
       着実な個の進歩/苦しくない忍耐(志ある忍耐)
       相手を尊重しながらのオープンマインド

    • なぜ、DICEは多様な設計を行うのか

       

      分譲住宅で、精度とスピードを。
      注文住宅で、人の想いを読み解く力を。
      福祉・商業などの総合設計で、社会をつくる視点を。

      DICEでは、すべての経験があなたの成長の糧になります。
      そして、ひとつひとつの経験が、理想の設計者像へとつながっていく。
      設計の幅を広げることが、成長の深さを育てることだと、私たちは信じています。

    設計者キャリアパス

     

    • アシスタント期(入社〜2年目)

      分譲住宅の実施設計を中心に、設計の基礎を徹底的に身につける時期。
      法規や構造、納まりを理解しながら、DICEの設計思想と品質基準を学びます。
      まずは「丁寧な設計」を通して、確かな力を育てます。

    • 担当設計者期(3〜5年目)

      分譲住宅の企画設計から、注文住宅の実施設計へ。
      敷地や暮らしを読み解き、一棟を最初から最後まで設計・監理する経験を重ねます。
      提案力と判断力を磨き、“自分らしいDICE設計”を築くステップです。

    • リード設計者期(6〜10年目)

      注文住宅の企画設計から、福祉・商業施設など総合的な設計へ。
      複数の案件をリードし、後輩を育てながら、DICEの世界観を形にしていきます。
      建築・グラフィック・プロダクトが交わる“統合デザイン”の中心を担います。
      成長のテーマ: チームマネジメント/統合設計力/ブランド視点

    • ディレクター/クリエイティブリーダー期

      総合企画設計を担い、自社事業の新しいプロジェクトにも関わります。
      社会に新しい価値を生み出し、DICEの未来そのものをデザインしていくポジション。
      設計の枠を超え、組織や事業をつくるフェーズです。

    DICEは、“つくる”を楽しむチームです。

    半面、遊びも大事。

    • ないものは、つくっちゃえ!

      DICEには「ないものは、つくっちゃえ!」という文化があります。

      ホームプロダクツやグラフィックもある職場環境で
      「こんな素材がほしい」「こんな表現をしてみたい」と思ったら、
      自分たちの手でゼロから形にしていく。

      そんな環境が、日々の設計に新しい発想と遊び心をもたらしています。
      “つくる人が、楽しんでつくる。”
      それが、DICEらしさの原点です。

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